Анимационная съемка - это покадровая съемка, которая позволяет создавать иллюзию движения статичных объектов, в частности, позволяет заставить двигаться на экране изображения неподвижных или рисованных объектов.
Различают два основных вида анимации: объемная и рисованная.
Объемная анимация может выполняться с помощью кукол и других объемных макетов.
Рисованная анимация - может выполняться как с помощью обычных средств (карандаши, краски и пр.), так и с помощью компьютерной техники.
Наиболее быстро и просто получить приемлемые результаты в ходе съемки анимационных фильмов возможно при использовании кукол, макетов машин, установок и сооружений. В то же время, съемка рисованных фильмов весьма трудоемка.
Следует отметить, что плавность движения отдельных деталей объекта съемки - это главный показатель качества анимационного фильма. Для того, чтобы получить плавно изменяющееся изображение - следует:
1) изготовить столько фазовых рисунков, сколько отдельных кадриков должно быть во всем фильме, при чем, все рисунки должны быть выполнены в одинаковой технике;
2) правильно рассчитать скорость перемещения снимаемых объектов;
3) аккуратно переносить объекты съемки в новое положение.
Также, следует отметить, что наличие некоторых отличий в линиях рисунка движущихся объектов - является допустимым, в то же время рисунки статичных объектов должны всегда находиться неизменными.
Автор: Alex Sergeev