3D анимация персонажей" Антон Скрипник

Существует множество методов разработки персонажей. Это творческий процесс, в котором автор может полностью раскрыть свои художественные таланты. Одни воплощают своих героев при помощи карандаша и бумаги, другие лепят из глины и, наконец, есть чудаки, предпочитающие возиться с пикселами. Любой из названных методов позволяет достичь потрясающих результатов: нарисовать человека карандашом, нарисовать человека поэтапно или нарисовать человека в полный рост.

С помощью 3D анимации мы даЈм Вам возможность, показать Ваши товары со всех сторон в Интернете или на вашем презентационном компакт диске.

С нашим мобильным оборудованием мы способны сделать все съЈмки прямо у вас на предприятие. Знали ли Вы, что средняя продолжительность пребывания на Интернет странице с анимацией, в два раза больше, чем без неЈ?

Для реализации ваших рекламных идей, выбрайте 3D-анимацию.

 

 

Типы проектов

Проекты разделяются на два больших класса: реалистичные и стилизованные. В разработках первого типа имитируется действительность, и персонаж следует сверять с прообразом. Стилизация подразумевает карикатурное изображение и оставляет разработчику гораздо больше простора для фантазии.

 

Реалистичные модели

Компьютерная анимация персонажей является незаменимым средством для создания спецэффектов в художественных фильмах. В настоящее время разработчики уже научились столь искусно изображать динозавров, что они выглядят, как живые, и органично вписываются в окружение наряду с актерами-людьми. Многие большие студии работают над созданием цифровых моделей человека. Виртуальные каскадеры уже продемонстрировали множество трюков, выполнение которых с помощью традиционных методов было бы слишком дорого или вообще невозможно.

 

Стилизованные модели

Гораздо веселее создавать карикатуры на окружающий мир - здесь у художника больше простора для творчества. Конечно, компьютерная анимация позволяет достаточно точно воспроизводить реальность, но лучшие ее образцы, как правило, довольно далеки от обыденной жизни. Вспомните классические мультфильмы 40-х годов. Утенок Дэффи Дак - чокнутый и болтливый персонаж, а ведь обычные утки не умеют говорить и не конфликтуют с кроликами. Трудно найти разумное объяснение, почему вид говорящей утки все еще захватывает зрителя. Публика принимает мир таким, каким его создал автор анимации. Если герой снимает с плеч собственную голову и стучит ею об пол, как баскетбольным мячом, мы не задумываемся о том, возможно ли это в действительности, - мы просто хохочем.

Внутренний настрой аудитории имеет большое значение. Если зрители видят хорошо проработанную компьютерную модель человека, они ждут, что такой персонаж будет ходить, говорить и действовать, как человек,-иначе иллюзия мгновенно разрушится. Но если по экрану скачет мультипликационный ежик, публика воспринимает это совершенно по-другому. Карикатурному герою разрешено практически все, и вы как автор можете заставить его выполнять любые трюки, даже если они не имеют ничего общего с повадками настоящих ежей.

 

Процесс работы над анимацией модели

Трехмерная анимация по технологии напоминает кукольную: необходимо создать каркасы объектов, определить материалы, их обтягивающие, скомпоновать все в единую сцену, установить освещение и камеру, а затем задать количество кадров в фильме и движение предметов.

1. Разработка сценария анимации

- мы обговариваем общую концепцию анимации. ЕЈ рекламную цель. Все ваши маркетинговые пожелания.

- уточняем технические особенности: какие объекты мы будем анимировать;

- уточняем общую цену работы.

2. Моделирование персонажей

Моделирование персонажа или объекта - сложных и трудоемкий процесс. Каждый из этапов занимает несколько суток работы. Потому прежде чем предоставить вам готовую модель, мы предоставляем вам начальный карандашный рисунок- эскиз и несколько промежуточнх кадров.

Итак, этапы:

- Карандашный рисунок(эскиз) модели;

- 3d визуализация модели;

- Текстурирование модели;

- "Привязка" модели к "скелету" для анимации. Тестирование модели в анимации.

Согласование модели.

3. Анимация

Когда модель готова, мы приступаем к еЈ анимации.

- Карандашные рисунки(эскизы) анимируемой модели;

+ Итоговая анимация.

4. Рисование 3D сцены для итоговой анимации

Это может быть интерьер вашего офиса, морское побережье или космическое пространство.

5. Визуализация анимации

- добавление 3D эффектов: парящие облака, стелящийся туман, взрывы, огонь, все что вы захотите;

- установка нескольких ракурсов камеры;

- освещение сцены;

-финальный рендеринг анимации;

6. Постобработка анимации

-создание звукового оформления анимации;

- Добавление в анимацию эффектов, текста, голоса диктора, музыки и пр.

Естественно, все эти звуки будут исходить от персонажей и объектов, которые мы смоделируем и оживим в Вашем ролике. Птички будут летать и петь, море будет плескаться, шуметь и блистать на солнце, люди будут гулять, разговаривать, ездить на автомобиле и делать в ролике все, что Вы захотите :).

 

Итак, как вы видите, работа может длится не один день и месяц. Но все же этот труд стоит свеч. Получая такой видеоклип, вы увидите свой товар в абсолютно новом свете.

 

Стоимость работы по созданию 3D анимированного видеоклипа или презентации колеблется от 100 до нескольких тысяч у.е. Цена всегда индивидуальна.

 

 

 

Автор пьесы

Произведения